Pega Constellation と画面設計

Constellation の仕組み、従来 UI との違い、移行の進め方、画面設計の判断を扱う記事です。

この領域で判断すること

Constellation は画面と業務ロジックを API で分ける設計で、従来の Section ベースの UI とは考え方が異なります。View と Template の設計、カスタム部品を作るかどうか、移行の順序、ポータルの分け方など、画面まわりの判断をまとめています。

最初に読む

  1. 01
    Pega Constellation とは|従来 UI との違いと移行の考え方

    Pega Constellation とは何か。従来の Section ベース UI との違い、構成要素の役割、標準でできないことへの向き合い方、新規ケース・共存・全面移行という 3 つの移行パターンと、移行前に見ておくべき点を 1 本にまとめました。

  2. 02
    Pega Constellation UI と Cosmos の違いを徹底比較

    Pega の次世代 UI アーキテクチャ「Constellation」と従来の「Cosmos」を、設計思想・開発体験・パフォーマンス・移行戦略の観点から実装経験者の視点で徹底比較します。

  3. 03
    Pega Constellation UI で「できないこと」と現実的な回避策

    Pega Constellation UI で実装時に直面する「できないこと」——アサインメント画面のボタン・連続画面・List view の列など——と、標準の枠内での現実的な回避策を実装経験からまとめます。

このテーマの記事(7 本)

関連するご支援: Constellation UI の導入支援

ほかのテーマ